Out Of Frame

Out Of Frame adalah sebuah teknik olah gambar yang konsentrasinya pada upaya manipulasi terhadap dua image yang berbeda digabung menjadi sebuah image yang padu, yaitu sebuah skenario image yang menggambarkan image seseorang atau objek tertentu seolah-olah “keluar” dari image frame yang digunakan dalam olah gambar kali ini. Image yang di gunakan yaitu image aktor lawak, Komeng dan image Frame photo.

Langkah Pertama : Setelah Anda download kedua image [komeng dan frame] buka aplikasi pengolah gambar Anda [Adobe Photoshop], kemudian masuk ke Menu File > Open, cari image frame yang telah Anda download

Langkah Kedua : Pada layer properties double click background dan ubah namanya menjadi Frame, selanjutnya tekan tombol Ctrl+T [Resize Image] letakkan ditengah-tengah background layer. Gunakan Magic Wand Tool untuk menghapus warna selain bingkai frame.

 

Langkah Ketiga : Buka image komeng melalui Menu File > Open, gunakan Move Tool, click and drag image pindahkan ke layer frame. Kemudian resize image komeng sesuai kebutuhan.

Langkah Keempat : Pindahkan layer frame ke atas layer komeng, kemudian ubah nilai opacity layer frame menjadi 30 %. Selanjutnya gunakan rectangular maquee tool untuk proses seleksi pada bagian lengan image komeng.

Langkah Kelima : Tekan Ctrl+J [duplikat layer], pilih layer komeng ubah opacity layer menjadi 30% lakukan seleksi layer hasil duplikat sesuai kebutuhan.

Langkah Keenam : Klik Add Vektor Mask pada layer properties, ubah posisi layer frame tepat berada diatas layer komeng. Ubah opacity layer komeng menjadi 100%, begitu juga dengan layer frame ubah opacity layer-nya menjadi 100%. Finishing bersihkan warna background yang berada di luar frame menggunakan Eraser Tool. Kemudian save image.

Selamat mencoba…

Foto Animasi

Untuk membuat tampilan web lebih atraktif, maka  sebaiknya lengkapi web tersebut dengan gambar animasi. Dalam tulisan ini, penulis akan memaparkan langkah demi langkah membuat foto animasi yang akan disisipkan  pada halaman web yang akan kita buat.

Langkah Pertama : Buka Adobe Flash kesayangan Anda. pada halaman muka pilih flash file (ActionScript 2.0). Seperti tampak pada gambar berikut ini :
Langkah Kedua : Atur ukuran/dimensi gambar menjadi 190 X 190 pixels pada propertis. Kemudian tambah gambar 1 pada halaman kerja dengan cara klik File-Import-Import to Stage. Pada Layer1, klik kanan pada frame-1, pilih Create Motion Tween.
Langkah Ketiga : Klik kanan pada Frame-20, pilih Insert Keyframe, lakukan hal yang sama pada frame-25. Masih pada frame-25, klik gambar pada halaman kerja.
Langkah Keempat : Pada propertis pilihan color pilih Alpa set value 0%
Langkah Kelima : Tambahkan layer baru (Insert-TimeLine-Layer) pada TimeLine. untuk menampilkan gambar kedua.
Langkah Keenam : Pada layer-2, klik kanan pada frame-25, pilih Insert Keyframe, kemudian masukkan gambar pada halaman kerja(Stage) (File-Import-Import to Stage) atur dimensi gambar menjadi 190 x 190 pixels. Klik kanan pada frame-25 pilih Create Motion Tween. Klik Kanan pada Frame-45 pilih Insert Keyframe. Lakukan hal yang sama pada frame-50, masih pada frame-50 klik gambar pada stage. Pada properties pilihan color pilih Alpha set value 0 %. Simpan gambar animasi yang kita buat diatas (File-Publish Setting), buang centang pada html. Arahkan pada folder yang sama dengan file html yang akan kita buat. Setelah itu klik tombol Publish dan selanjutnya Ok
Selamat Mencoba

Entri Data [pascal, session2]

Pada session1 penulis telah membuat program sederhana untuk mencetak string, pada session2 ini penulis akan mencoba mengajak pembaca/pengunjung, membuat program entri data sederhana.

Dalam membuat program entri data sederhana ini, ada beberapa hal yang harus kita persiapkan, diantaranya field-field untuk form entri data ini, yang selanjutnya akan kita deklarasikan sebagai variabel.

Baik, sudah cukup basa-basinya, nih kode programnya:

Program Entri_Data;
Uses Crt;
Var nim, nm, jkel:String;
Begin
Crlscr;
Writeln(‘  Form Entri Data ‘);
Writeln(‘———————–’);
Write(‘NIM                        :’);Readln(nim);
Write(‘Nama                     :’);Readln(nm);
Write(‘Jenis Kelamin      :’);Readln(jkel);
Readln;
End.

OK, Selamat Mencoba…!